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时间:2025-06-02 21:37:06 作者:第一观察|总书记要求这些事“从娃娃抓起” 浏览量:13652

  中新网上海7月24日电 (陈昊星)在数字化时代,游戏产业已成为全球娱乐市场的重要组成部分,游戏出海也成为越来越多中国游戏企业的战略选择。

  7月24日,由中国音像与数字出版协会、中国音数协游戏工委、上海市嘉定区人民政府主办的2024年度游戏商务大会在沪举办。

  游戏商务大会是中国国际数码互动娱乐展览会(简称:ChinaJoy)期间的重要亮点活动之一,大会由游戏产业出海发展论坛、游戏全球化论坛、游戏新产品暨IP交流会、可授权IP展示四个部分组成。

  本次会议持续顺应行业发展趋势,关注全球市场变化,深度聚焦游戏出海,围绕“拓宽全球视野,探讨游戏出海新趋势”这一主题展开对话。

  中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然在会议中发言指出,当下游戏出海工作可总结出三个显著特点:

  一是中国游戏在海外市场的布局日益多元化,全球拓展取得了显著成效;二是中国游戏企业不断将中国传统文化与现代游戏设计理念巧妙融合,树立了中国游戏的品牌形象与精品标杆;三是技术革新正成为推动中国游戏产业进步的重要引擎,为游戏出海提供了强有力的支撑和保障。

  但目前,游戏出海也在面临一系列的问题和挑战,例如当前游戏出海承受较大的增长压力,成本不断攀升,各种内卷的现象也输出到了海外,文化差异、缺乏本土化人才、地区汇率波动等固有问题依旧存在。

  敖然有三个建议,一是中国游戏企业应积极寻求与国际同行的合作机会,通过技术交流、市场共享、联合开发等方式,共同提升游戏产品的国际竞争力和市场影响力;二是要重视提高技术创新水平;三是游戏与传统的文化表现形式,虽然在各自领域内保持着相对独立的状态,但又无时无刻不在相互渗透、相互影响。

  中国音像与数字出版协会副秘书长、游戏工委秘书长唐贾军发言表示,在内部战略需求和外部环境变化的共同驱动下,游戏企业的全球化之路迈入一个崭新的阶段,出海战略也从游戏产业发展中,原本的“可选项”逐渐转变为“必选项”。

  大会现场特别设立了“游戏新产品暨IP交流会(一对一业务洽谈)”与“可授权IP展示”两个专场,为研发企业提供展示产品的平台,方便发行企业深入了解产品,促进研发发行的深入交流,帮助中小团队和发行商互相匹配。(完) 【编辑:曹子健】

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